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smash bros
D'abord parce que c'est un jeu à composante en ligne importante, et que je ne paierais jamais pour jouer en ligne, même à vingt euros l'année (prix d'appel voué à augmenter).
Ensuite, parce que contrairement à la plupart des autres licences de Nintendo, Smash Bros. reste figée sur ses acquis et ne se renouvelle pas suffisamment à mes yeux. À la différence d'un Mario, d'un Zelda, d'un Metroid, d'un Donkey Kong, d'un Starfox, etc, qui apportent eux de nouvelles mécaniques de gameplay et explorent de nouveaux horizons d'épisodes en épisodes, la formule reste inchangée depuis ses débuts chez Smash Bros. Et pourtant, la baston n'est pas une genre si cloisonné que ça.
Alors oui, ils rajoutent des modes (parfois ils en retirent), ils rajoutent de nouveau items, trophées et personnages. Ultimate se veut ultra généreux, mais la colonne vertébrale du jeu demeure inlassablement la même. Ce n'est pas forcément un mal et sa pertinence reste tout aussi inchangée pour les fans. Sauf que voilà, moi, je suis lassé. Après l'épisode Gamecube, l'épisode Wii, et la déception de l'épisode Wii U, je pense en avoir fait plus que le tour.
Mon regard sur Switch se porte aujourd'hui sur ce que les éditeurs/développeurs tiers pourraient encore y apporter, tels les Mario + Lapins crétins, Octopath Traveler, ou encore Civiliation VI. Car dans les faits, Nintendo a cessé de me faire rêver depuis de nombreuses années maintenant.
Le seul truc que j'aurais voulu voir c'était un émissaire subspatiale comme sur l'épisode wii; meme si l'histoire risque d'envoyer du lourd le principe du monde histoire j'accroche pas, je trouve que ça va vite devenir lassant pour la progression.